Autor Tema: CyonEmu v0.2.1 + SRC - MEGA  (Leído 1764 veces)

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CyonEmu v0.2.1 + SRC - MEGA
« on: 30 de Noviembre de 2017, 12:50:21 pm »
CyonEmu v0.2.1 + SRC

Changelog Frances:

Código: [Seleccionar]
[Version 0.1.0]

- Ajout d'objivivant.
- Optimisation de main, prend moins de temps et moins du RAM.
- Grosse correction du IA pour le mobs, ils jouent correctement sans aucun bug.
- Correction du IA du percepteur, maintenant il joue correctement.
- Debug du coffre animé, il drop correctement les kamas et l'objet.
- Correction de la faille spectateur.
- Ajout de un nouveau type de IA, pour coffre anime et arbre de vie
- Correction du IA pour sac animé.
- Ajout du challenge, si boss 2 challenges en combat.
- Ajout concasseur, il donne la rune depend d'objet qui on a truite.
- Refait le système de traque, maintenant il fonctionne sans aucun bug(Gain XP & Kamas)


[Version 0.1.1]

- Grosse correction du craft et FM avec une rate estable.
- Ajout des protecteurs du ressource.
- Maintenant il est impossible reste en recollecte avec le percepteur pour plus de 2 mints.
- Ajout du IM officiel pour la gagne ou perdre de l'honneur.
- Ajout des timers pour le combat très estable, aucune combat Bug.
- Correction des messages lors de l'agression du percepteur.
- Revue IA et Fight maintenant il son plus performant.
- Ajout du emotes pour le mobs quand on le tue.
- Ajout du coup du poing.
- Ajout "Parler" pour le percepteur.
- Maitnaint les châtiments ne peux pas être debuff, mais oui le boost (comme l'officiel).


[Version 0.1.2]

- Maintenant on commence sur la statue de la classe pour chaque classe (Astrub).
- Quand on perde de la vie en combat, on perde un % de vie insoignable.
- Correction du supremission du perso.
- Correction de la fonction persoExist.
- Ajout le mouvement du monstre et perco, maintenant ils bougent comme l'officiel.
- Correction de la fonction ismagejob
- Ajout du un variable "SERVER_ID'" qui permet de choisir l'ID du serveur.
- Ajout de l'animation du pain et bière quand on la mange.
- Correction de la formule pour les dégâts du poison.
- Ajout du livre des artisans.


[Version 0.1.3]

- Correction de la formule du tacle.
- Correction des quelques stats pour les montures.
- Correction du stat et ajout des quelques runes.
- Correction du dommage.
- Ajout ability pour la dinde.
- Quand le joueur perd un combat il est obliger d'être téléporter dans sa dernière sauvegarde.
- Correction du levelUp en boucle, maintenant ne bug pas le combat.
- Pour pouvoir créer une guilde, il faut possèder une Guildalogemme.
- BDD: Correction du crash du serveur a cause de un numero éleve du kamas(changé le type int par bignit).

[Version 0.1.4]

- Ajout d'une variable dans config pour choisir le nombre de compte par IP.
- Correction du Vie.
- Quand on cree une dinde il a 1/10 pour avoir capacity camaleon, portouse ou infatigable.
- Quand on cree une dinde il peut être mâle ou female.
- Correction d'une faille de combat qui permete rejoind un combat quand il a déjà commencé.
- Ajout d'un refresh sur les sauvegardes de serveur.
- Suprimission du SendManager(Initulisable).
- Ajout de un nouveau effect, + Prospection.
- BDD: Ajout du tout le boss du donjon dans mobgroup_fix.

[Version 0.1.5]

- La désactivation de spectateur expulse tous les spectateurs présents au combat.
- Quand on ferme le serveur il affiche un message pour le jouer déconnecté ( vous avez eté deconnecte pour de raison de maintenance)...
- Si les percepteurs morts, le combat est terminé.
- Correction de la faille de la portée.
- Ajout du système des caractéristiques comme 2.0
- Ajout Raulebaque et laisse spirituelle
- Optimisation de la connexion au serveur.
- Ajout de commandes(start,pvp,pvm,shop,rates,fenix...)


[Version 0.1.6]

- Ajout debuff pour oeil de taupe et clé réductrice.
- Correction du bug de combat PvP lorsqu'un invoque !!!
- Revue de tout les types de combats, maintenant tout les combats commence et termine sans aucun bug.
- Securité pour touts le packet ''GA''.
- Correction du objivivant.
- Correction du xp du objivivant.
- Ajout anti-flood en canal noir.
- Ajout canal incarnam.
- Correction du réparage & perception, ne rend plus le lanceur visible.
- Correction du picole.
- Ajout debuff pour Colère de Iop, Flèche Punitive et Flèche d'expiation.


[Version 0.1.7]

- Correction d'un petit bug du ami quand on n'a pas de pseudo.
- Ajout une option castré une monture
- Ajout une option pour libérer une monture
- Ajout du save de la dinde et optimisation du save.
- Correction du achete et affichage du enclos.
- Correction du mute.
- Ajout de la commande unbanip qui permet deban un IP.
- Correction du bug quand les personnages reste sur là map alors qu'il sont déconnecter.
- Ajoute de un commande (Help) qui permet voir tout le commande GM disponible.
- Ajoute de un action pour changer le sexe du perso.


[Version 0.1.8]

- Correction de la formule de perdre dû l'énergie.
- Si on est mort pendant nos tours de jeu passe automatiquement le tour.
- Ajout de la variable dans config pour limiter le PA & PM
- Ajout poubelle(Meme systéme que les coffres, assez optimise)
- Si on utilise un sort inexistant où bug il est plus nécessaire passe son tour.
- Ajout étoile du groupe.
- Ajout une formule de XP pour l'étoile du groupe.
- Ajout d'écriture dans la console des commandes (Merci Return).
- Refait un petit parti de l'abonnement.
- Ajout du cadeux a la connection.
- Si on meurt le groupe de monstre lancé ne disparait pas de la map.
- Ajout du boutique IG.


[Version 0.2.0]

- Ajout du commande ban raison et Kick raison, et ajout un paquet pour le jouer banni et kické.
- Correction du SQLManager il n'a pas plus de l'erreur interne du SQL.
- Ajout d'une action pour donner un titre.
- Ajout de zobal.
- Ajout d'une action pour se transformer en zobal(Il ne faut pas déco/reco)
- Ajout du column pour le scroll, maintenant quand on se scroll et on reset le caractère, le scroll reste.
- Correction du vol de PA et PM.
- Ajout d'un variable pour choisir le level max du monture.
- Correction du CanCastSpell et tryCastSpell aucune sort bug, et si et si inexistant ne consomme pas de PA.


[Version 0.2.1]

- BDD: Correction de l'effect du target de plus de 200 sorts.
- BDD: Correction du quelque objets interactifs.
- Si un joué mort, tous ses buffs sont supprimé.
- Ajout de la variable START_ITEMS dans la config qui permet ajouté des items et sa quantité quand on cree un perso.
- Ajout système reboot automatique activable/désactivable via config avec des advertisment avant de 30 et 5 minutes pour les joueurs.
- Correction du commande ANNOUNCE pour la console DOS.
- Ajout de un nouvelle IA type pour palle animé, chatón et craqueleur.

Changelog traducido:

Código: [Seleccionar]
[Versión 0.1.0]

- Adición de objivivant.
- Optimización manual, lleva menos tiempo y menos RAM.
- Gran corrección de AI para las mobs, juegan correctamente sin ningún error.
- Corrección de la IA del recaudador, ahora juega correctamente.
- Depuración del cofre animado, él suelta correctamente las kamas y el objeto.
- Se corrigió la falla del espectador.
- Se ha añadido un nuevo tipo de IA, para la caja de anime y el árbol de la vida
- Arreglado AI para bolsa animada.
- Desafío añadido, si el jefe 2 desafíos en combate.
- Agregó trituradora, le da a la runa depende del objeto que fue triturado.
- Rehacer el sistema de seguimiento, ahora funciona sin ningún error (Gain XP y Kamas)


[Versión 0.1.1]

- Gran corrección de la nave y FM con un bazo razonable.
- Se agregaron los protectores del recurso.
- Ahora es imposible permanecer en el recuerdo con el recaudador de impuestos por más de 2 minutos.
- Agregué la IM oficial para ganar o perder honor.
- Se agregaron temporizadores para un combate muy estable, sin pelear con Bug.
- Corrección de los mensajes durante la agresión del recaudador de impuestos.
- Revisa IA y lucha ahora es más poderoso.
- Agregué los emotes para los mobs cuando lo matamos.
- Agregó el golpe del puño.
- Se agregó "Talk" para el recaudador de impuestos.
- Los castigos de Maitnaint no pueden ser debuff, pero sí el boost (como el oficial).


[Versión 0.1.2]

- Ahora comenzamos en la estatua de la clase para cada clase (Astrub).
- Cuando uno pierde la vida en combate, uno pierde un% de vida inseparable.
- Corrección de la supremacía del perso.
- Se corrigió la función persoExist.
- Agregó el movimiento del monstruo y el perco, ahora se mueven como el oficial.
- Se corrigió la función ismagejob
- Se agregó una variable "SERVER_ID" que permite elegir la ID del servidor.
- Se agregó animación de pan y cerveza cuando se come.
- Se corrigió la fórmula para dañar el veneno.
- Adición del libro de artesanos.


[Versión 0.1.3]

- Se corrigió la fórmula del tackle.
- Se corrigieron algunas estadísticas para los montajes.
- Se corrigió la estadística y se agregaron algunas runas.
- Corrección del daño.
- Capacidad añadida para el pavo.
- Cuando el jugador pierde una pelea, se ve obligado a teletransportarse en su último salvamento.
- Corregido el bucle de LevelUp, ahora no errores la pelea.
- Para poder crear un gremio, debes tener un Guildalogemme.
- DB: Se ha solucionado el bloqueo del servidor debido a un alto número de kamas (cambiado int tipo por bignit).

[Versión 0.1.4]

- Se agregó una variable en config para elegir el número de cuenta por IP.
- Corrección de la vida.
- Cuando creas un pavo tiene 1/10 para tener capacidad camaleón, portouse o infatigable.
- Cuando creas un pavo, puede ser masculino o femenino.
- Se arregló un descanso de batalla que permite que una pelea se una cuando ya ha comenzado.
- Agregó una actualización en las copias de seguridad del servidor.
- Suprimission del SendManager (Iniciable).
- Se ha agregado un nuevo efecto, + Prospección.
- BDD: agrega el jefe completo de la mazmorra en mobgroup_fix.

[Versión 0.1.5]

- La desactivación del espectador expulsa a todos los espectadores presentes en la lucha.
- Al cerrar el servidor, muestra un mensaje para reproducirlo fuera de línea (ha sido desconectado por razones de mantenimiento) ...
- Si los recaudadores de impuestos muertos, la lucha ha terminado.
- Solucionado el error de falta.
- Sistema de características agregado como 2.0
- Agregue Raulebaque y deje que el espiritual
- Optimización de la conexión al servidor.
- Comandos agregados (inicio, pvp, pvm, comprar, tarifas, fenix ...)


[Versión 0.1.6]

- Añadido debuff para mole eye y reducción de clave.
- Se corrigió el error de combate PvP cuando se invoca.
- Revisión de todos los tipos de peleas, ahora todas las peleas comienzan y terminan sin ningún error.
- Seguridad para todo el paquete '' GA ''.
- Solucionado el objeto.
- Se corrigió el xp del objeto.
- Añadido anti-inundación en el canal negro.
- Se agregó canal incarnam.
- Reparación de reparación y percepción, ya no hace que el lanzador sea visible.
- Corrección del picole.
- Añadido debuff para Iop Wrath, Punitive Arrow y Atonement Arrow.


[Versión 0.1.7]

- Se corrigió un pequeño error del amigo cuando no tenemos un apodo.
- Se agregó una opción castrada a mount
- Se agregó una opción para liberar una montura
- Se agregó turkey para guardar y guardar la optimización.
- Corrección de la compra y visualización del recinto.
- Se corrigió el silencio.
- Se agregó el comando unbanip que permite deban una IP.
- Se reparó el error cuando los personajes permanecen en el mapa mientras están desconectados.
- Agrega un comando (Ayuda) que permite ver todos los comandos GM disponibles.
- Agregue una acción para cambiar el género del personaje.


[Versión 0.1.8]

- Se reparó la fórmula de perder la energía debida.
- Si estamos muertos durante nuestro juego, los turnos giran automáticamente.
- Adición de la variable en config para limitar el PA y el PM
- Basura añadida (el mismo sistema que el cofre, se optimiza bastante)
- Si usamos un hechizo inexistente en el que ya no es necesario pasar su turno.
- Agregó grupo de estrellas.
- Se agregó una fórmula de XP para la estrella del grupo.
- Escritura agregada en la consola de comandos (Thanks Return).
- Haga una pequeña fiesta de la suscripción.
- Agregué el cadeux a la conexión.
- Si morimos, el grupo de monstruos lanzados no desaparece del mapa.
- Adición de la tienda IG.


[Versión 0.2.0]

- Se agregó la razón de comando de prohibición y la razón de patada, y se agregó un paquete para jugar desterrado y expulsado.
- Se corrigió el SQLManager, no tiene más que el error interno de SQL.
- Agregó una acción para dar un título.
- Añadido zobal.
- Se agregó una acción para convertirse en zobal (No decorar / reco)
- Se agregó la columna para el desplazamiento, ahora cuando desplazamos y restablecemos el carácter, el desplazamiento permanece.
- Se arregló el robo de PA y PM.
- Se agregó una variable para elegir el nivel máximo de la montura.
- Se corrigió el error de CanCastSpell y tryCastSpell, y si no existe no consume AP.


[Versión 0.2.1]

- BDD: efecto objetivo fijado de más de 200 hechizos.
- BDD: se corrigieron algunos objetos interactivos.
- Si se juega muerto, se borran todos sus buffs.
- Se agregó la variable START_ITEMS en la configuración que permite agregar elementos y su cantidad cuando creamos un personaje.
- Agregado sistema de reinicio automático activable / desactivable a través de config con publicidad antes de 30 y 5 minutos para los jugadores.
- Se corrigió el comando ANNOUNCE para la consola de DOS.
- Se ha añadido un nuevo tipo de IA para amigo animado, chatón y cracker.

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« Última Modificación: 08 de Enero de 2018, 04:29:40 pm por Player-xD »