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Agregar set y amas custom - MuEmu Season 6 Ep3
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19 de octubre de 2017, 01:53:14 pm
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Agregar set y amas custom - MuEmu

Buenas amigos hoy veremos esta guía de como agregar un set custom a files MuEMU. Empecemos

Archivos necesarios:
BMD a TXT
Las texturas de nuestros set a agregar, los cuales puedes encontrar en al zona de Skin

Agregamos el set en : MuServer\Data\Item\Item.txt

Ejemplo

Código: [Seleccionar]
112      3      0       2       3        1            1            1          "Test Armor"                         131     80        0              86           380        212           57             0           0             0               0      0       0       0       1       0       0       0


Editamos item_eng.bmd en : Data\Local\Eng\item_eng.bmd



Editamos itemtooltip_eng.bmd en : Data\Local\Eng\itemtooltip_eng.bmd
Ejemplo:

Código: [Seleccionar]
8   112   "Test Armor"               12 1  0  0  1   -1  3   0   8   0   9   0   10  2   11  0   12  2   13  0   14  2   -1  0   -1  0   -1  0   -1  0   


Copiamos los .bmd al ciente : Data\Player



Editamos CustomItem.txt en : ToolsX603\MAIN_INFO\CustomItem.txt
Igual que con las Jewells calculamos el "ItemIndex" y colocamos el nombre del .bmd en "ModelName"
"ItemIndex": 512 x idex + id (512x8+112) : 4208
"ModelName" Nombre exacto del .bmd : ArmorMale112.bmd

Código: [Seleccionar]
4208       176     0        0        "ArmorMale112"
4720       176     0        0        "PantMale112"
5232       176     0        0        "GloveMale112"
5744       176     0        0        "BootMale112"



Creamos el main y lo pegamos al cliente

Entramos y disfrutamos del set nuevo /make 8 112



Saludos!